| | BigBangBeat 2nd [fight 2D] | |
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aja-B Nouveau


Nombre de messages: 28 Date d'inscription: 04/08/2009
 | Sujet: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 4:36 | |
| Voilà une nouvelle qui fera plaisir à bon nombre d'entre vous. Nous développons actuellement BigBangBeat 2nd. Vraiment désolés de vous avoir fait tant attendre ! Nous essaierons de vous donner des informations concernant l'avancement du projet réguliérement. Mais pour vous mettre en appétit, nous avons mis en ligne quelques artworks des personnages supplémentaires de cet opus ainsi que des arts qui s'afficheront lors du déclanchement des furies ! Tous les arts sont visibles sur notre blog Blog Frontier AjaBref, juste pour vous assurer que le projet n'est pas mort ! Tsukiyomi Kinako  Miyazato Erika  Kamui  Merci de votre soutien ! À très bientôt ! Frontier Aja |
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pipasrei Nain Culte


 Nombre de messages: 3374 Age: 23 Localisation: La Rochelle
Emploi/loisirs: Testeur de jeu vidéo / Caissier
Date d'inscription: 15/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 9:22 | |
| J'avais vu ça sur doujinsuki. C'est une excellente nouvelle. Le premier big bang beat fait parti de mes doujin game préféré. Je vois le come back de Zanma et de Senna qui était mes 2 perso fétiches au coté des sœurs Nakanishi Kendo et Kyudo. Doit on s'attendre au retour de tous les personnages du premier opus? En tout cas, le design des perso est toujours aussi classe (content de retrouver le même designer à vu d'oeil). Pour les plus curieux, voici un comparatif que je viens de faire entre le design de big bang beat, et big bang age (j'ai pas trouvé un art officiel de Kamui sur big bang age). D'ailleurs, je viens juste de capter que Arc System Works se sont sans doute inspiré de Tsukiyomi Kinako pour créer le personnage de Rachel Alucard dans Blazblue J'imagine qu'il est trop tôt pour avoir une réponse (afin de garder le conserver le suspense). Doit on s'attendre à d'autres nouveaux personnages ? (genre Hitani Mario, Asakura Yuma, Gaiba Makku ou bien encore Tanzawa Nina qui pourrait bien rendre en combat). _________________  |
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teufeyl Nouveau

 Nombre de messages: 19 Age: 26 Localisation: Lille
Date d'inscription: 05/05/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 15:05 | |
| J'ai adoré le 1er opus et il fait parti aussi de mes meilleurs doujin. Ca fait plaisir de voir les 1eres images du jeu  . |
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Aka_Hakurei DRRR!!

 Nombre de messages: 1268 Age: 20 Date d'inscription: 16/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 15:20 | |
| Tient tient, la suite va plaire à Ero-chan. Y a une loli. --> J'ai aimé le premier et donc vivement le second. |
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Colonelb gameur


 Nombre de messages: 62 Age: 16 Date d'inscription: 08/07/2009
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 16:26 | |
| BigBangBeat ? ... Hum faudra que j'essaye le premier X) *go voir ou il peu trouver le premier volet* . Enfin les arts sont sympa ^^ . (Poste court je sais mais bon ... manque d'information sur le sujet XD ) |
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patouf Hardcore gameur


 Nombre de messages: 351 Age: 29 Localisation: Asnière (92)
Date d'inscription: 17/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 18:35 | |
| Ben moi j'ai jamais réussi à faire tourner la démo du premier. J'espère que j'aurais plus de chance avec celui là. |
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Akinori Meganecon


 Nombre de messages: 683 Age: 19 Localisation: Yuyuko Saigyouji
Emploi/loisirs: Etudiant en Droit/Saigyouji Yuyuko
Date d'inscription: 03/04/2009
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Xandreela ~Lolicon Oblige~

 Nombre de messages: 1032 Age: 21 Date d'inscription: 16/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Lun 9 Nov 2009 - 22:52 | |
| | Aka a écrit: | Tient tient, la suite va plaire à Ero-chan. Y a une loli. -->
J'ai aimé le premier et donc vivement le second. | Je m'étais retenu de le poster ce matin... mais puisque tu me tends la perche... Yeah y a une loli Mais mon amour reste éternel pour ma Saya 
PS : Y aura-t-il un patch français comme pour Koumajou ? =) PPS : Par contre, je regrette que vous ne fassiez pas des personnages en Haute Résolution =/ Vous devriez essayer, même si ça prend un peu plus de temps ^^' |
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pipasrei Nain Culte


 Nombre de messages: 3374 Age: 23 Localisation: La Rochelle
Emploi/loisirs: Testeur de jeu vidéo / Caissier
Date d'inscription: 15/03/2008
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Oxachon Reach to Darkness


 Nombre de messages: 915 Age: 16 Localisation: Lyon
Date d'inscription: 08/09/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Mer 18 Nov 2009 - 19:58 | |
| Les screens sont plutôt sympathiques a voir. Même très sympathiques XD |
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patouf Hardcore gameur


 Nombre de messages: 351 Age: 29 Localisation: Asnière (92)
Date d'inscription: 17/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Mer 18 Nov 2009 - 20:55 | |
| Tain' j'ai cru que la sign de Rei faisait partie du jeu  |
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Xandreela ~Lolicon Oblige~

 Nombre de messages: 1032 Age: 21 Date d'inscription: 16/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Mer 18 Nov 2009 - 21:03 | |
| | Oxachon a écrit: | | Les screens sont plutôt sympathiques a voir. Même très sympathiques XD | Ouais, mais ce n'est pas du HD u__u
@ patouf : tékon xD |
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pipasrei Nain Culte


 Nombre de messages: 3374 Age: 23 Localisation: La Rochelle
Emploi/loisirs: Testeur de jeu vidéo / Caissier
Date d'inscription: 15/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Mer 18 Nov 2009 - 21:34 | |
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Aka_Hakurei DRRR!!

 Nombre de messages: 1268 Age: 20 Date d'inscription: 16/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Mer 18 Nov 2009 - 22:20 | |
| | rei a écrit: | | EroBaka a écrit: | | Oxachon a écrit: | | Les screens sont plutôt sympathiques a voir. Même très sympathiques XD | Ouais, mais ce n'est pas du HD u__u
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OSEF de la HD . Surtout que le jeu est plus beau graphiquement que le premier opus.
 Les décors sont passé de low-res à du hi-res en 2 opus. Surtout qu'ils ont du reconcevoir entièrement le moteur du jeu. Bref, seul les perso restent en low-res comme pour melty blood qui combine décor hi-res, et perso low-res. Avec le jeu en mouvement, on s'attarde moins sur ce genre de détail. Surtout que l'animation de bigbangbeat 1 était très bonne, tout comme son gameplay. |
Suis d'accord avec Rei. Si l'animation et le gameplay surpassent le premier, les sprites en HD ne sont pas nécessaire. Mais je peux pas négliger que ça donnerai un bon plus au jeu. De t'façon, on a j'ai pas tellement envie de revoir du fail. 
PS: Mais on sait tous que Frontier Aja fera mieux. |
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Xandreela ~Lolicon Oblige~

 Nombre de messages: 1032 Age: 21 Date d'inscription: 16/03/2008
 | Sujet: Re: BigBangBeat 2nd [fight 2D] Jeu 19 Nov 2009 - 11:13 | |
| C'est sûr, mais avec du HD, avouez que ce serait tout de même un chouïa mieux =) (ça permettrait de suivre le mouvement ^^) M'enfin je cracherai pas non plus dessus parce que ce sont des sprites, j'suis un dingue de MB par exemple, et c'est pas terrible niveau design sprite, mais comme l'animation dépote et tout et tout... Enfin bref, j'compte quand même sur vous ^^ PS : je verrai bien un pack BBB1st + BBB2nd moi =p |
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