| | | Site d'achat de doujin/visual novel... francais | |
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| Auteur | Message |
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Usui_Kenta.ExE Nouveau


 Nombre de messages: 19 Age: 23 Emploi/loisirs: Otaku a temps plein.
Date d'inscription: 15/06/2009
 | Sujet: Re: Site d'achat de doujin/visual novel... francais Ven 19 Juin 2009 - 11:06 | |
| 9240 yens , c'est vrai que c'est plutot cher...(^^") Cela dit , ca ne me surprend pas plus que ca. ce genre de jeu releve d'un travail "artisanal" fait par des equipes peu nombreuse pour un public de "connaisseur" . De plus les jeux PC ne beneficient pas par leur plateformes de contrats d'exclusiviters et autres ... Du coups les visuals Novels PC ont toujours tourner aux alentour de ce prix (voire legereent plus cher pour les editions limitees) et je serais d'avis que ca reste assez honnete mine de rien . (Apres il faut voir la qualiter des jeux au cas par cas mais dans le cas present on parle juste du standard de prix (^^")) (Apres tout , quelque soit le marcher (JV ou autres) , souvent plus une chose touche une cible precise, plus elle coute cher ) Enfin, il y a aussi divers moyen de faire baisser sensiblement le prix genre ... http://www.amazon.co.jp/%E3%83%8B%E3%83%88%E3%...(on peut voir que le jeu est a 7102 yens neuf ,et peut etre trouver a 3983 yens en occasion en tres bon etat ) Et des lors que le jeu est adapter sur console on peut constater que le jeu adopte le stadard de prix de sa plateforme ... http://www.amazon.co.jp/CHAOS-HEAD-NOAH-%E3%82%AB%E3%8...Bref ca reste clairement pas donner mais je ne trouve pas non plus que ce soit du foutage de gueule envers les otakus ...(^^") |
|  | | pipasrei Nain Culte


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Date d'inscription: 15/03/2008
 | Sujet: Re: Site d'achat de doujin/visual novel... francais Ven 19 Juin 2009 - 11:15 | |
| Le problème avec amazon.jp, c'est que la quasi quasi totalité des vendeurs ne vendent pas à l'étranger. Donc, faut passer obligatoirement par des intermédiaires.
Sinon, il y a beaucoup de jeu prévu pour un marché de niche et qui ne propose pas des prix aussi abérant (Narcissu 3, n'est pas du tout au même prix). Même si le développement d'un Visual Novel est plus difficile qu'on peut le croire (comme l'avait souligné le créateur de Narcissu), ca reste quand même un des styles de jeu qui coute le moins cher à produire. Les doujin game sont également produit par des petites équipes sans grandes ventes, et pourtant, niveau prix, il y a une grande différence D'ailleurs, on retrouve des écarts de prix plus qu'énorme au nouveau des visual novel ,et pourtant à qualité égale. Donc, oui, comme tu le dis, c'est une particularité propre au marché du PC _________________  |
|  | | Kilik Pro gameur


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Date d'inscription: 09/07/2008
 | Sujet: Re: Site d'achat de doujin/visual novel... francais Ven 19 Juin 2009 - 22:38 | |
| J'admire ta connaissance sur le genre Kenta^_^ . Je comprend mieux le prix des eroges. "pour un public de "connaisseur" . " oui je suis accord et encore plus quand ce sont des petites entreprises tres peu connus ( en gros hors type-moon/nitro+ ou visual key). Sans compter que la concurense est dur dans le domaine de eroge , on peut facile dire plus de 60 societer differentes dessu on tous cas c'est a peu pres le nombre de devellopeur que je connais^^" _________________ | Spoiler: | | |

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|  | | pipasrei Nain Culte


 Nombre de messages: 3552 Age: 24 Localisation: La Rochelle
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Date d'inscription: 15/03/2008
 | Sujet: Re: Site d'achat de doujin/visual novel... francais Sam 20 Juin 2009 - 0:04 | |
| | Kilik a écrit: | J'admire ta connaissance sur le genre Kenta^_^ . Je comprend mieux le prix des eroges. "pour un public de "connaisseur" . " oui je suis accord et encore plus quand ce sont des petites entreprises tres peu connus ( en gros hors type-moon/nitro+ ou visual key). |
Sauf que les sociétés qui mettent les visual novel/eroge au prix le plus élevé sont les mêmes sociétés que tu cites, auquel on peut rajouter leaf, circus, overflow alicesoft, Studio e.go!...
Alors que tu as de l'autre coté de Visual Novel a prix raisonnable genre ceux de Kid, 7th expansion, stage-nana... le jeu ne sont pas plus mauvais, et la différence de prix peut être le double voir le triple des concepteurs cité au dessus. Donc, sur le coup, j'ai un peu de mal à comprendre une tel différence à part l'appat du gain. Et même si un jeu Key coute plus cher qu'un jeu de stage nana à produire par exemple, la différence de cout de production n'est pas tel pour justifier un tel écart
Et encore d'un autre coté, tu as les producteurs de jeu vidéo qui réalise du visual novel sur console, genre Konami, SNK playmore, Red Entertainment/Sega... dont certains sont transposé sur PC (comme les sakura taisen).
Quand un concepteur propose autre chose que la phase du visual novel (genre Utawarerumono, ou little buster), je peux comprendre que le jeu tourne autour des 60e comme un autre jeu, mais lorsqu'il s'agit juste de dialogue, les techniques de maitrise du visual novel sont déjà "maitrisé". D'ailleurs, si on met bout à bout l'époque des visual novel des années 90, et ceux de notre époque, le prix d'achat d'un visual novel a clairement augmenté. Avant un visual novel a sa sortie coutait dans les alentours de 8000/9000yen, maintenant, le prix est passé de 9000/10000yen en moyenne._________________  |
|  | | Kilik Pro gameur


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 | Sujet: Re: Site d'achat de doujin/visual novel... francais Sam 20 Juin 2009 - 11:45 | |
| Je disais que le public connaisseur dans ce domaine est plus rare , m'enfin apres en general cela coute plus chere qu'un jeu video normale(toute production "pornographique" de pres ou de loin coute plus chere que le prix habituel). Sans compter que les eroge(donc on exclus les production de VN qui touche un public plus large)ont ils un nombre acheteur conséquent ?, sans compter que une societer n'en creer pas des masses (visual key par exemple n'ont a pas produit enormement et ceci dans un temps tres long). _________________ | Spoiler: | | |

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|  | | Usui_Kenta.ExE Nouveau


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Date d'inscription: 15/06/2009
 | Sujet: Re: Site d'achat de doujin/visual novel... francais Sam 20 Juin 2009 - 12:33 | |
| Aussi il faut compter qu'autant comme le souligne Rei , les visuals novels sont loin d'etre le genre qui necessite le plus d'effort a programmer, autant la plus grande partie du budget va souvent dans la creation des CGs (Illustrations ,Personnages ,voire Sequences animees ...etc) et a ce niveau , en ouvrant les fichiers d'un jeu ou encore en regardant des recueils de CGs sur le Web on peut souvent constater que c'est le jour et la nuit niveau quantiter entre certains jeux . Ca pourrait aussi etre une cause expliquant ces variations de prix . Mais j'imagine qu'il y en a aussi d'autres ... entre les doujin game , les jeux pro , les jeux qui sortent par episodes (les jeux 7th expansion par exemple je crois) etc... je pense que le milieu du visual novel evolue selon beaucoups trop de facteurs differents pour etre normaliser ... | kilik a écrit: | | sans compter que une societer n'en creer pas des masses |
Il y a ca aussi en effet , le gain d'argent a faire sur un jeu video ne pourrait fonctionner par exemple comme le prix de vente d'un pain par rapport au cout en farine , dans le cas du JV il faut aussi penser a comment subsister jusqu'au prochain jeu voire a l'eventuelle augmentation de budget d'un prochain projet plus ambitieux ....etc bref encore beaucoups de facteurs qui doivent changer d'une boite a une autre .... |
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