| | | Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony | |
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| Auteur | Message |
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aja-B Nouveau


Nombre de messages: 28 Date d'inscription: 04/08/2009
 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 2:01 | |
| Wow, décallage horaire oblige, me voilà avec pleins de questions sur le dos. Je vais un peu résumer tout ça. Concernant les mouvements en vol. Nous avions hésité au départ à inclure une fonction pour permettre à Reimu de se retourner. Nous voulions développer le mode "shooting" lors des combats avec les boss. Vous verrez que selon les boss, le fait de rester en face pourra s'averrer décisif. Et d'un point de vue technique également, et vu le temps que ça prendrait d'inclure cette fonction et de tester/débugguer ce changement, je pense que si changement il y doit y avoir, ça ne sera pas pour tout de suite. Concernant les bugs de collision sol/vol gardez à l'esprit que le masque de collision en mode vol est "minuscule". Personnelement je trouve le jeu trop facile en mode vol. Donc, un conseil, si vous voyez des projectiles, VOLEZ ! Il y aura plusieurs niveaux de difficulté, car nous avons reçu beaucoup de feedback concernant une difficulté abusive... (vous avez encore rien vu ^^  Pour le dessinateur, je pense que quelque chose est possible, si ça ne devient pas systématique. ^^ Gardez à l'esprit que il y a 3 mois, le jeu n'existait pas. Pas de moteur de jeu, musique, ni graphisme, ni script. Nous sommes partis de rien du tout. Et l'équipe se compose de 6 personnes, qui travaillent tous à côté. 1 compositeur, 1 programmeur, 2 graphistes, 1 coordinateur et l'illustrateur. Donc ce résultat tient plus du miracle que d'autre chose. Merci pour les commentaires sur le jeu, je transmets tout ça à l'équipe même si je ne peux pas vous promettre que tout sera changé selon vos désirs. ^^; (facteur temps joue beaucoup) Pour finir, je suis de nationalité française, même si la France est un lointain souvenir que j'ai quitté il y a plus de 6 ans. ^^; |
|  | | pipasrei Nain Culte


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 8:39 | |
| C'est sur que le rendu est impressionnant en si peu de temps. Car d'habitude, un cercle réalise un démo pour un comiket, puis le comiket suivant, la version complète (voir plus comme pour le jeu E's). Pour ma part, il s'agit du jeu que j'attends le plus pour ce comiket au coté de Touhou12 et Esp de Pon.
Le niveau de difficulté ne m'a pas dérangé, mais c'est une bonne nouvelle qu'il existe différent niveau de difficulté.
Vu le dessin de la jaquette, je suppose que le format de celui ci sera sous format de jaquette de DVD? Il existera une OST à part?
Simple curiosité, Big Bang Beat 2 est déjà en cours de réalisation? Ou la réalisation commencera après la sortie de Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony? (vu que je suis un grand fan du premier).
PS : Comment as tu découvert le forum? Suite à un direct link du forum via le blog d'Aja, ou une recherche via un moteur de recherche?
PS2 : Pour les personnes qui douteraient encore, Aja-B m'a apporté une nouvelle preuve qu'il fait bien parti du cercle. Par contre, je ne dévoilerais rien à ce sujet ^^. _________________  |
|  | | Xandreela ~Lolicon Oblige~


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 10:57 | |
| J'ai du tellement poster de questions qu'il y en a qui sont passées à la trappe XD (c'pas grave ^^) Personnellement, j'attends aussi ce jeu avec grande impatience. Est-ce qu'on pourrait à peu près savoir combien sera vendu le doujin? En fait, c'est juste histoire que je fasse mes comptes vu que je risque d'acheter pas mal de jeux ce mois d'Août (comme par exemple Melty Blood Actress Again X3), et que j'aimerai savoir à peu près combien je risque de dépenser (si j'ai suffisamment d'argent XD). | aja-B a écrit: | Concernant les bugs de collision sol/vol gardez à l'esprit que le masque de collision en mode vol est "minuscule". Personnelement je trouve le jeu trop facile en mode vol. Donc, un conseil, si vous voyez des projectiles, VOLEZ ! | J'avais remarqué aussi (j'aurais du me prendre des couteaux des fois contre Sakuya, bah non, évités), d'où le fait de limiter le vol (genre, pas infini ^^).
Sinon, pour le dessinateur, chouette /o/ (ne t'inquiète pas, rien qu'une fois me comblera de bonheur ; et puis, s'il refuse, c'est pas grave, je comprendrai puis je ne suis pas du genre à insister ^^)
| aja-B a écrit: | | Merci pour les commentaires sur le jeu, je transmets tout ça à l'équipe même si je ne peux pas vous promettre que tout sera changé selon vos désirs. ^^; (facteur temps joue beaucoup) | C'est compréhensible, plusieurs cercles sortent le jeu dans les temps même s'il y a toujours des bugs... c'est pour ça que les mises à jour existent, pour corriger ces bugs ^^
PS : J'avais posé une question super importante à mes yeux u___u (truc vital pour un développeur) Vous développez sous quel langage? Et sous quel environnement de développement? Pourquoi avoir fait ce choix? (ça fait limite sondage XD) |
|  | | pipasrei Nain Culte


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 11:34 | |
| Au niveau du prix de précommande sur le site himeyashop comme je te l'ai signalé (mais bon, histoire que les autres savent aussi). Il est indiqué à 1800yen. Vendu sur le site himeyashop à 23$, auquel il faut ajouter 21$ de frais de port. Bref, ca revient à environ 31€ (je ne compte pas la possibilité de frais de douane).
J'imagine que sur eurotaku, si le jeu est dispo, il coutera environ 29€ (fdp inclu), et sur paletweb, tout dépend de votre type de frais de transport (ce qui peut diminuer sensiblement le prix qui tournerait vers 20€). Pour les 2 derniers, c'est juste des possibilités, et non le vrai prix _________________  |
|  | | aja-B Nouveau


Nombre de messages: 28 Date d'inscription: 04/08/2009
 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 17:21 | |
| Vu le dessin de la jaquette, je suppose que le format de celui ci sera sous format de jaquette de DVD? Il existera une OST à part? Oui pour le format DVD. Non pour l'OST, mais le compositeur est ravi que tu ais posé la question. ^^
Simple curiosité, Big Bang Beat 2 est déjà en cours de réalisation? Ou la réalisation commencera après la sortie de Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony? (vu que je suis un grand fan du premier). Les idées sont déjà là, mais le projet n'a pas réellement commencé.
PS : Comment as tu découvert le forum? Suite à un direct link du forum via le blog d'Aja, ou une recherche via un moteur de recherche? En tapant Scarlet Symphony sur google, j'ai trouvé le topic "Un touhou à la sauce Castlevania". J'ai lu des posts histoire de voir l'ambiance et je me suis lancé.
Vous développez sous quel langage? Et sous quel environnement de développement? Pourquoi avoir fait ce choix? (ça fait limite sondage XD) Le programmeur m'a répondu C++. Mais moi j'y connais rien. -_-; |
|  | | aja-B Nouveau


Nombre de messages: 28 Date d'inscription: 04/08/2009
 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 17:25 | |
| Pour l'achat, pour l'instant le seul distributeur qui ait répondu est Himeya. Les autres ont dû pensé à un canular en voyant mon mail en français/anglais... Donc Himeya aura des stocks, c'est sûr et certain. Nous pensions également ouvir une boutique ebay, mais ça risque de nous prendre beaucoup de temps en plus si nous devons également distribuer nos jeux 1 par 1. ^^; |
|  | | Darkness-S VIP gameur


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 19:34 | |
| Je donnerais mon avis plus tard ce soir^^"
Sinon, petite question sans grande importance, quel rôles joue tu dans la créations du jeux(scénariste, graphiste, etc... ?)? _________________  |
|  | | DarkMatter VIP gameur


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 | |  | | pipasrei Nain Culte


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mar 11 Aoû 2009 - 23:22 | |
| | aja-B a écrit: | Donc Himeya aura des stocks, c'est sûr et certain. |
Cool, c'est bon à savoir_________________  |
|  | | aja-B Nouveau


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mer 12 Aoû 2009 - 17:33 | |
| Le natsucomi est tout proche... juste quelques jours devant nous...
Une nouvelle importante concernant la sortie du jeu. La version présente sur le CD sera la version 1.00. Le jeu est bien entendu complètement jouable comme tel. Cependant, au vu des commentaires et feedbacks reçus par les utlisateurs (vous y compris), nous avons décidé de changer pas mal de petites choses dans le jeu et de sortir très prochainement une première mise à jour.
Les changements prévu dans ce patch sont : -Intégration du mode histoire et des dialogues (en japonais). -Ajout de la vidéo d'introduction. -Changement dans le gameplay selon la demande des joueurs. -Ajout de nouveaux ennemis et éléments graphiques. -Équilibrage de la difficulté. -et autre changement mineurs.
Nous travaillons de notre mieux afin de sortir le patch le 15, directement le jour de la sortie du jeu. Nous pourrions cependant avoir un léger retard et dans ce cas nous vous prions de bien vouloir nous en excuser.
Le jeu sera en vente sur Himeya, et très prochainement sur Paletweb qui nous ont finalement répondu ce matin. J'ai contacté Eroge-Europe mais je n'ai toujours pas reçu de réponse. |
|  | | Darkness-S VIP gameur


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mer 12 Aoû 2009 - 19:28 | |
| Juste si c'est pas trop tard, au niveau du gameplay, si vous pouviez rajouter une esquive arriere comme dans les castlevania^^" Car c'etais selon moi un éléments propre a cette série, et je pense que l'ambiance Castlevania sera encore plus respecter en le rajoutant^^"(deja qu'elle est très bien respecter dans l'ensemble^^"). En tout cas, bonne chance pour la suite(un jeux Castlevania + Touhou va certainement etre génial je pense^^). Petite question, pour le coté Castlevania, vous vous inspirer des épisodes avant Symphonie of Night(donc ceux qui ne sont pas encore RPG)? _________________  |
|  | | pipasrei Nain Culte


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Mer 12 Aoû 2009 - 21:56 | |
| | aja-B a écrit: | | J'ai contacté Eroge-Europe mais je n'ai toujours pas reçu de réponse. |
A moins que tu confondes avec Eurotaku, Eroge Europe a ralenti (voir stoppé )énormément ces activités du fait d'un problème d'approvisionnement de son fournisseur._________________  |
|  | | aja-B Nouveau


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Jeu 13 Aoû 2009 - 16:28 | |
| O.K, merci pour l'information. Je pouvais toujours attendre pour avoir des nouvelles... -_-;
Et concernant les inspirations, en fait nous nous sommes inspiré tout simplement du tout premier Castlevania sur Famicom/NES, d'où le nom Koumajou Densetsu au lieu de Akumajou Densetsu (le nom de Castlevania en japonais). Donc il n'y aura malheureusement aucun élément RPG dans notre jeu. Ce sera un pur action game. Mais ça ne veut pas dire que le jeu sera dénué d'intérêt. ^^ |
|  | | DarkMatter VIP gameur


 Nombre de messages: 620 Age: 21 Date d'inscription: 23/07/2009
 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Ven 14 Aoû 2009 - 4:03 | |
| Bah j'ai remarquer que les commentaires négatives ( pas ici hein on s'entend bien) était souvent dûe à la comparaison un peu forcé que les gens font avec Castlevania. Bien que votre jeu en soit inspirer et peut-être un peu vendue comme tel, je trouve que la comparaison n'as pas lieu d'être et surtout pas puisque comme vous l'avez dit: | Citation: | Nous sommes partis de rien du tout.
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Bref si les gens veulent un vrai Castlevania avec les personnage de Touhou autant faire un hack et puis le tour est joué. Sans même parler de manque de temps, je trouve ça normale qu'il y ait quelque morçeau de gameplay de l'inspirateur qui disparraissent au profit d'autres. Bref les gens devraient aprécier ce jeu pour ce qu'il est/sera et pas pour ce qu'il leur semblerait être quand on leur dit Touhouvania. Bref c'était ma gueulante de la nuit/matinée.
Sinon bonne chance pour le comiket  |
|  | | pipasrei Nain Culte


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 | Sujet: Re: Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony Sam 15 Aoû 2009 - 15:50 | |
| Opla, je viens de commander le jeu. _________________  |
|  | | | | Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony | |
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