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 TH12,3

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Dahelziel
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 17:24

La dernière spellcard est épique, fini les combats cloués au sol, là on fait de la chute libre !!!

Bon, maintenant je tate les persos en VS, et utsuho me plait bien, une grosse bourinne avec son third leg, ça canarde de partout Very Happy

(Et j'en rassure certains, on a toujours le combo "siren+ Caution+nuclear symbol" à chacune de ses spellcards en story mode %)

Je pense qu'on a fait le tour des persos, 5 nouveaux (enfin "nouveau", pour meiling, ça reste à prouver) et tout les anciens, ça fait déjà pas mal, ils auraient pu enlever tenshi et Iku XD
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 17:29

Et niveau musique ?

J'ose pas imaginer "solar sect of mysthical wisdom" ^^

PS : les menue animé en jetttent ^^.
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 17:40

J'ai fait un petit match contre un CPU que j'ai filmé (merci hypercam) et je le posterai dans la soirée ^^

Pour ma part je trouve que les musiques collent bien à l'ambiance (c'est normal aussi) donc de ce coté pas de problemes.

EDIT: on débloque le scénario de Nine-Ball une fois celui de Sanae fini...

Sinon, autant on a de multiples couleurs dispos pour les personnages (point négligeable, mais certes sympathique) autant le nouveau choix du deck, je comprends pas ixday

On a 5 symboles, qui sont censés représenter les decks, mais ça aide pas en fin de compte, alors je laisse celui par défaut si quelqu'un pouvais avoir une infos sur ce que ça représente...
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 17:49

Ben il me semble que dans les options ont construit plusieurs decks pour un perso puis on choisit celui que l'on va prendre selon des symboles de tel façon à ce que l'advaisaires ne puisse deviner son contenue.
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 17:58

La construction de deck se fait comme dans SWR, donc aucun probleme de ce coté là (quoique, moi et le japonais...dur de connaitre les effets, va faloir tester)

Pas loin en fait, car contrairement à SWR ou on avais 1 deck/profile pour chaque perso, on a désormais 4 decks par persos pour un profile, le 5eme symbole sert de "cache" (un peu comme lors du choix de spellcards dans IaMP, afin d'empêcher l'adversaire de voir la spellcard choisie).
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 18:08

Je viens de tester le jeu... J'avoue qu'il est sympa... mais c'est du SWR avec juste des personnages et des bugs en plus. Genre:


Qui plus est, la difficulté est la même que SWR... Le mode Story est dur... mais le mode Arcade est facile même en Lunatic ^^'
Les Bots n'utilisent toujours pas leur Spell Card, à croire que ça leur sert à rien... enfin bref.

PS : ah oui, les personnages sont moins réactifs que dans SWR... j'arrive même pas à faire mes combo avec Remilia...

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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 18:12

en même temps c'est une extension de SWR, fallait pas s'attendre à des changements radicaux...

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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 18:15

Bah si... au moins des améliorations... pas des rajouts de bugs ou des problèmes de réaction des personnages... Et puis, des personnages qui utilisent au moins leur Spell Card quoi...

Edit: rectifications... Meilin a utilisé une Spell Card... enfin bref, à la fin quoi (juste avant d'être tué), débouchez le champagne... (PS: c'est ironique...)

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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 20:34

Suwako me fait trop délirer, le seule perso qui gagne en hauteur quand on se baisse.
ixday

Le bruit de ses déplacements, sa pose ridicule bref Suwako t'es trop forte.

Et les coups d'Utsuho sont abusay !!!
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 22:22

DarkMatter a écrit:
Suwako me fait trop délirer, le seule perso qui gagne en hauteur quand on se baisse.
ixday

Le bruit de ses déplacements, sa pose ridicule bref Suwako t'es trop forte.

Et les coups d'Utsuho sont abusay !!!



ixday

Y'a des bugs concernant le mode online aussi

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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 22:23

Combat test
Je sais, j'ai mal joué, en même temps c'est ma première fois avec Okuu ixday

PS: Je sais c'est moche au niveau du son et de la video, mais hypercam à pas l'air d'aimer UNL, et j'ai rien d'autre pour filmer clown
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 22:44

Utilise fraps.... ok je sort ^^. Very Happy

Ah Meilling, mon perso préféré de IaWp avec Remilia et contrairement à cette dernière je trouve que son gameplay n'a pas trop changé...

Bref Combo Slap puis des rainbow kick dans la face de Cirno, faut que je m'entraine ^^.
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MessageSujet: Re: TH12,3   Sam 15 Aoû 2009 - 23:00

des problemes en wifi? Quel genre de problemes?

Bon...A quand un tournoi parce que je commence à m'ennuyer contre le CPU moi ixday
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MessageSujet: Re: TH12,3   Dim 16 Aoû 2009 - 1:55

Voila je viens de le mettre et, hihi, j'ai un probleme^^", comment on selectionne un profil creer ^^"? Very Happy

Ps : Et c'est quoi le nom complet de ce Touhou au fait?

Edit : C'est bon j'ai trouver comment changer le profil ^^"(mais pas le nom^^")

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MessageSujet: Re: TH12,3   Dim 16 Aoû 2009 - 2:46

Eastern unthinkable natural law.

Sinon tu vas en arcade ou vs mode peut importe et sur l'écran de selection des perso tu appuie sur la touche de graze et la première option te permettra de selectionner le profile pour le joueur 1 qui sera conserver par la suite.

Sinon j'ai débloqué le Rena Mode :
Spoiler:
 


rabbit

Edit: c'est la derniere option du menu profile.
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